MENTO

atelier d’urbanisme et de design urbain

MENTO

atelier d’urbanisme et de design urbain
MENTO_LOGO-CV

MENTO (qui se prononce mεn.to) est un atelier d’urbanisme et de design urbain, créé par Quentin Morise et basé à Strasbourg. Fondé sur la notion du « faire projet autrement », l’atelier s’inscrit dans un processus d’intervention faisant le pari de réinventer la manière d’aborder le projet et ses différentes composantes.

Une démarche de projet à géométrie variable

L’atelier MENTO concentre ses interventions autour des différentes compétences mobilisées et valeurs qui lui correspondent. En élargissant le champ des possibles, l’atelier MENTO donne l’opportunité de développer et mettre en oeuvre des outils et des actions qui contribuent à alimenter une approche transversale. Ces actions permettent de construire un véritable socle pour mener à bien une ingénierie qui donne du sens aux projets.

En s’ouvrant aux différentes disciplines qui gravitent autour du design urbain, l’Atelier MENTO met à disposition de précieuses grilles de lecture, couplées à un mode opératoire singulier, ainsi qu’une écoute profondément tournée vers l’humain.

MENTO_APPROCHE

Champs d’interventions

urbanisme

(re)interroger les questions de société, de transversalité (à la fois des disciplines, mais aussi des échelles d’interventions) afin de comprendre, d’expérimenter et de fabriquer les territoires de demain tout en s’inspirant de ceux d’hier

architecture

approcher l’objet créatif et sculptural, par la recherche de l’élégance artistique et technique, la relation conflictuelle mais vertueuse entre l’aspect fonctionnel et l’esthétique

géographie

intervenir de manière globale et intellectuelle, au travers d’un bagage pluridisciplinaire (géomorphologie, cartographie, sociologie, statistiques, etc.) et d’une méthodologie de recherche académique

design urbain

(re)définir la place de l’usager dans les projets pour expérimenter de nouveaux modes de conception, impulser des dynamiques collaboratives innovantes pour concevoir et fabriquer les territoires de demain et espaces du quotidien

urbanisme

(re)interroger les questions de société, de transversalité (à la fois des disciplines, mais aussi des échelles d’interventions) afin de comprendre, d’expérimenter et de fabriquer les territoires de demain tout en s’inspirant de ceux d’hier

architecture

approcher l’objet créatif et sculptural, par la recherche de l’élégance artistique et technique, la relation conflictuelle mais vertueuse entre l’aspect fonctionnel et l’esthétique

géographie

intervenir de manière globale et intellectuelle, au travers d’un bagage pluridisciplinaire (géomorphologie, cartographie, sociologie, statistiques, etc.) et d’une méthodologie de recherche académique

design urbain

(re)définir la place de l’usager dans les projets pour expérimenter de nouveaux modes de conception, impulser des dynamiques collaboratives innovantes pour concevoir et fabriquer les territoires de demain et espaces du quotidien

Projets

Devenir des Tanneries Degermann
Mobilier bois pour un centre de loisirs
« Pop-Up Cases » : stands autonomes
Devenir de l’ancienne filature de Ramonchamp
PLU intercommunale du Pays de Niederbronn-lès-Bains
Projet de renouvellement urbain du quartier de Champvallon
« Sketch, Stitch, Sew »
« L’air(e) de rien »
EcoQuartier de Cantebonne
Mission de concertation EcoQuartier de Cantebonne
« Au fil de l’eau »
ZAI Grands Horizons
EcoQuartier des Capucins
Ilot Choulette
Aéroport Strasbourg-Entzheim
Strasbourg 2050 Envisager la ville de demain